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バイリニアフィルタリング【 bi-linear filtering


バイリニアフィルタリングとは、コンピューターグラフィックスの3次元画像の表現を高める技法の一種。

物体の表面に質感を表す「テクスチャ」と言う画像を貼り付けるテクスチャーマッピングと組み合わせて使います。

ポリゴンテクスチャーを貼り付ける時は、ポリゴンの奥行きに合わせてテクスチャーの画像データを拡大、もしくは縮小します。単純に拡大しただけでは画像が粗くなってしまいます。

バイリニアフィルタリングでは、テクスチャーを拡大して表示する時に拡大するドットの色を、周囲の色と加重平均して描画してテクスチャの色の境界がぼやけた感じになり、粗さが目立たなくすることができます。テクスチャー画像を縮小して表示する時は、ミップマッピングという手法で画質を高めることができます。最近のビデオチップにはこれらの処理をハードウェアで高速に処理する機能を持ったものもあります。




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バイリニアフィルタリングについての説明 2件

バイリニアフィルタリングとは - はてなキーワード
バイリニアフィルタリング に関連したブログ記事はまだありません。 はてなブログで「バイリニアフィルタリング」について書くと、そのブログ記事がこの場所に掲載されます。「バイリニアフィルタリング」に興味を持つ人が ...

テクスチャフィルタリング - Wikipedia
バイリニアフィルタリング バイリニアフィルタリングは次の段階である。この方法では、ピクセルの中心に最も近い4つの(もっとも適切なミップマップレベルの)テクセルをサンプリングする。これらのテクセルの色を距離によって ...

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